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Una mirada al universo ‘gamer’

Que los videojuegos han destronado a industrias como el cine y que los deportes electrónicos están muy cerca de entrar a las olimpiadas puede sonar como un par de predicciones futuristas. Sin embargo, de la mano de Internet los juegos de video han rebasado cualquier límite esperado. ¿Quiénes son aquellos que por diversión o deporte pasan horas con el computador o la consola?

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Tecnología

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La venta de videojuegos crecerá un 9% en 2019

El mercado global de juegos de video y electrónicos generará USD 152.100 millones en 2019, un 9,6% más que el año pasado, por avances en contenido y comunicación, según un informe de la firma de análisis de juegos Newzoo publicado el martes 18 de junio de 2019.

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