GTA VI: cinco claves para entender al Grand Theft Auto, el fenómeno de los videojuegos que está de estreno
Con más de 475 millones de copias vendidas en toda la saga, Grand Theft Auto prepara una nueva entrega que promete marcar otro hito en la industria del entretenimiento.

Las torres Mercuriales, cubiertas por un anuncio gigante del videojuego 'Grand Theft Auto VI' (GTA VI), en Bagnolet, un suburbio al este de París, 28 de octubre de 2026.
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AFP
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La saga Grand Theft Auto, fenómeno cultural mundial, pero también objeto de polémicas y máquina de hacer dinero, está a punto de presentar una nueva entrega el 19 de noviembre de 2026.
El lanzamiento de GTA VI es todo un reto financiero para el estudio Rockstar Games y su empresa matriz, Take-Two Interactive.
"Lamentamos añadir tiempo adicional a lo que sabemos que ha sido una larga espera, pero estos meses extra nos permitirán terminar el juego con el nivel de calidad que ustedes esperan y merecen", informó la compañía en un comunicado publicado en noviembre de 2025.
La última edición de la franquicia, Grand Theft Auto V, fue presentada en septiembre de 2013 y se convirtió en el estreno de videojuegos más exitoso de la historia, al recaudar USD 800 millones en sus primeras 24 horas en el mercado.
Grand Theft Auto VI se ambientará en el estado ficticio de Leonida, inspirado en Florida en este caso, y buena parte del juego se desarrollará en un remedo de Miami llamado Vice City que ya ha sido escenario de otros títulos de la saga de Rockstar.

Estas son cinco puntos importantes que hay que saber sobre esta saga:
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Pionera
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La saga GTA, cuya historia comienza en 1997, toma su nombre del término legal para el delito de hurto mayor de un vehículo de motor en California.
A diferencia de los héroes, militares o caballeros que suelen aparecer en la mayoría de los videojuegos, aquí se trata de ponerse en la piel de un criminal que siembra el caos en una ciudad.
En 2001, el tercer episodio marca un giro: un mundo en 3D por explorar, unos gráficos sofisticados y una jugabilidad elogiada por la crítica y los fans, especialmente por la libertad de acción.
Desde entonces, todas las entregas han recibido muy buenas críticas por parte de la industria y los jugadores.
GTA V, a la venta en 2013, obtuvo una puntuación de 97 sobre 100 en la plataforma de reseñas Metacritic y sigue figurando cada año entre los juegos más vendidos.
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Máquina de hacer dinero
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En su lanzamiento, "GTA V" recaudó más de USD 1.000 millones en tres días, más rápido que cualquier otro producto de entretenimiento (cine, música...) en la historia, según Take-Two.
El juego vendió más de 230 millones de copias y el conjunto de la saga supera los 475 millones, según los resultados de la empresa publicados en agosto.
"GTA V" es el segundo juego más vendido de todos los tiempos, solo por detrás de "Minecraft".
Incluso sin una nueva entrega desde hace más de una década, la marca genera cada año unos USD 500 millones, sobre todo gracias a la versión en línea.
"GTA Online", actualizado a menudo, sigue reuniendo en 2026 a casi 15 millones de jugadores mensuales, que gastan dinero real en él a cambio de objetos virtuales.
Los ingresos de la franquicia superan los USD 10.000 millones.
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Polémicas
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Las polémicas también empañaron la saga, criticada por promocionar la violencia e incitar a comportamientos delictivos, acusaciones rechazadas por Take-Two.
Al juego también se le reprocha su misoginia en la representación de las mujeres, sus clichés de las minorías étnicas y sus escenas de tortura.
Aunque algunas voces aplauden su faceta satírica, en varios países se prohibió o se limitó su venta. En 2014, la cadena Target Australia dejó de vender "GTA V", alegando la preocupación de sus clientes.
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Invitados de lujo
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A pesar de las críticas, GTA se ha convertido en una referencia cultural, y grandes nombres del cine y de la música aparecieron en la saga.
El actor Ray Liotta prestó su voz al personaje principal de GTA: Vice City, a la venta en 2002. Otras estrellas como Samuel L. Jackson, Burt Reynolds, el músico Phil Collins o el humorista Ricky Gervais salen en los juegos.
El dúo francés de música electrónica Justice firma la banda sonora de "GTA VI", y el álbum que acompaña al videojuego incluye temas del rapero Travis Scott, el reguetonero Rauw Alejandro o los argentinos CA7RIEL & Paco Amoroso.
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El esperado GTA VI
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El estreno de "GTA VI", previsto inicialmente para el otoño de 2025, se pospuso a finales de mayo de 2026 y luego al 19 de noviembre.
El lanzamiento es tan importante que los competidores de Take-Two evitaron sacar sus juegos en el mismo periodo, lo que llevó a una acumulación de novedades en septiembre y octubre.
"GTA VI" se sitúa en el estado ficticio de Leonida, en la ciudad de Vice City, con claras inspiraciones de Florida y Miami.
La historia se centra en una pareja de exconvictos, Jason Duval y Lucía Caminos. Ella es la primera protagonista femenina jugable de la saga.
Según varias estimaciones, el coste de esta nueva entrega se situaría entre USD 1.000 y USD 1.500 millones, lo que la convertiría en el producto más caro de la historia del entretenimiento, cine incluido, tras más de ocho años de trabajo.
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